اخبار, اخبار کنسول‌های بازی, ایکس باکس, پلتفرم‌ها, پلی استیشن

پلی استیشن 5 و Xbox Series X، هر دو با كنسول نسل قبل خود سازگار هستند

PS5 و Xbox Serie X، هر دو با كنسول نسل قبل خود سازگار هستند

زمانی که پلی استیشن 4 و ایکس‌باکس 360 در سال 2013 منتشر شدند را به یاد می‌آورید؟ همچنان كه هيجانات اوليه از عرضه كنسول‌هاي نسل جديد، چه پلي استين 4 و چه ايكس باكس از بين رفت، گیمرها مجبور شدند كابل‌هاي HDMI خود را به PS3 یا 360 قدیمی خود وصل كنند تا به بازيهاي مورد علاقه‌شان دسترسی داشته باشند و با اينكه 400 تا 500 دلار براي كنسول‌هاي جديد هزینه کرده بودند، می‌بایست همچنان با دستگاه قديمي بازي كنند. به عنوان مثال بازي The Last of Us تا نه ماه بعد از انتشار قابل بازي در PS4 نبود. خوشبختانه به لطف سازگاري هر دو كنسول‌ نسل جديد، هم پلي استيشن 5 و هم ايكس باكس سری ایکس با سري قبل خود، به محض اينكه هر كدام از آن‌ها را به برق وصل كرده و Login كنيم، مي‌توانيم انتظار داشته باشيم كه هم بازي‌ها و هم فايل‌هايي كه قبلا در كنسول نسل قبلي ذخيره كرده بوديم را آماده دانلود مشاهده كرده و دوباره، يا حتي بهتر از قبل، به بازي بپردازيم.

ايكس باكس در اين زمينه از پلي استيشن جلوتر است. زيرا PS5 قابليت اجراي بازي‌هاي PS3 را ندارد (جدا از PlayStation Now)، در حاليكه ايكس باكس سري X از كارهايي كه انجام شده تا بازي‌هاي 360 روي Xbox One اجرا شوند نيز بهره خواهد برد. اما آنچه از اهمیت بیشتری برخوردار است، کتابخانه‌(Library) ایکس باکس One و PS4 است، که به هر حال هر دو کنسول نسل جدید کمبود بازی‌های Remaster و پورت‌های نسل قبلی را شامل نمی‌شود. در کل این سازگاری مزیت بزرگی برای گیمرهای هر دو پلتفرم است و به آن‎ها این امکان را می‌دهد که بدون ترس از دست دادن بازی‌ها و اطلاعات دیگر، کنسول خود را تعویض نمایند.

قابلیت اجرای بازی های کنسول ایکس باکس وان بر روی Xbox Series X

این اولین بار نیست که یک کنسول جدید، با نسل قبل خود سازگاری دارد. پلی استیشن 2 تقریباً همه دیسک‌های اوریجینال پلی استیشن را اجرا می‌کرد، و پلی استیشن 3 هم شامل یک PS۲ کوچک در داخل آن بود تا بتواند بازی‌های آن را اجرا کند. اما این نخستین بار است که در هر دو کنسول مایکروسافت و سونی این اتفاق رخ داده است، و دلیل اصلی آن هم این است که هر دو این پلتفرم‌ها، از همان چیپ استاندارد X86 نسل قدیم خود ا استفاده می‌کنند. این چیپ به نرم‌افزار اجازه می‌دهد تا بدون نیاز به تغییر مجدد کد برای یک پلتفرم کاملاً متفاوت، روی هر یک از آنها کار کند (به استثنا تغییر اساسی در سیستم عامل) در عوض PS3 با یک پردازنده سلولی اختصاصی کار می‌کرد که کاملاً با چیپ X86 پلی استیشن 4 و پردازنده motion Engine پلی استیشن 2 متفاوت بود. به همین دلیل PS3 قادر نبود بازی‌های PS2 را اجرا کند.
قابلیت اجرای بازی های نسل قبل کنسول بر روی PS5 و Xbox Series x
مایکروسافت و سونی در یک نقطه رویکرد متفاوتی در این انتقال به نسل جدید دارند: در حالیکه پلی استیشن 5 بازی‌های قدیمی را اجرا خواهد کرد، پلی استیشن 4  لزوماً بازی‌های جدید را اجرا نمی‌کند. به نظر می‌رسد سونی قصد دارد به سرعت نسخه‌های ویژه‌ای را برای PS5 منتشر کند تا بتواند سخت افزار جدید را تصویب کند. در همین حال، اولین موج بازی‌های مایکروسافت بعد از سری X در هر دو سری X و Xbox One (و همچنین در کامپیوتر شخصی) در دسترس خواهد بود، اگرچه در سری X ظاهر بهتری پیدا کرده و اجرا می‌شوند. بنابراین شاهد خواهیم بود که مایکروسافت پشتیبانی از Xbox One و Xbox One S را متوقف خواهد کرد، به همان روشی که اپل در نهایت پشتیبانی از آیفون‌های قدیمی را متوقف کرد.
شما از طرفداران کدام کنسول نسل جدید هستید؟ حمایت خود از کنسول مورد علاقه خود را از طریق گیم پاس اعلام کنید.

دیدگاهتان را بنویسید