بالغ بر40 تا 50 ساعت گیم پلی به همراه فعالیتهای جانبی در Ghost of Tsushima

این روزها اغلب ناشرین بازیها تلاش میکنند تا تعادلی بین “خیلی کوتاه” یا “خیلی بلند” بودن بازیها ایجاد کنند، اما با توجه به گفتههای اخیر Sucker Punch، بازی جهان باز این کمپانی یعنی Ghost of Tsushima از چنین مشکلی رنج نخواهد برد.
Nate Fox کارگردان این بازی در مصاحبه اخیر خود با وبسایت خبری Voxel، در خصوص مدت زمان به پایان رساندن بازی مطالبی عنوان نمود. طبق گفته فاکس، با توجه به تعداد فعالیتهای جانبی بازی، اعلام یک عدد خاص برای مدت زمان بازی کار دشواری است. فاکس همچنین گفت، در مرحله Playtest بازی، بسیاری از بازیکنان به قدری درگیر اکتشاف دنیای بازی شدند که حتی بخش داستانی را به پایان نرساندند.
او گفت:
پاسخ دادن به این سؤال دشوار است، زیرا جهان بازی فضای وسیعی است كه چندین داستان جانبی در آن گنجانده شده است. ما چندین تست را با افراد مختلف انجام دادیم که حدود 6 ساعت و نیم در روز بازی میکردند و نتایج بسیار متفاوت بود. بسیاری از آنها داستان اصلی را تمام نکردند زیرا مشغول کاوش در سایر جنبههای بازی بودند.
همچنین وقتی از Fox سوال شد که آیا گیمپلی بازی ۴۰ تا ۵۰ ساعت طول میکشد یا خیر، او این موضوع را تایید کرد و این نکته را نیز اضافه کرد که خط اصلی داستان کوتاهتر است، اما دنیای متفاوت بازی آنها را به انجام فعالیتهای جانبی ترغیب خواهد کرد.
وی اضافه کرد:
به همه بازیکنان پیشنهاد میدهم از مسیر اصلی داستان فاصله بگیرند و به جزیره Tsushima بپردازند، زیرا چیزهای زیادی برای کشف در آنجا وجود دارد.
Ghost of Tsushima در تاریخ 17 جولای مصادف با 27 تیر برای کنسول PS4 در دسترس خواهد بود و حداقل 50 گیگابایت فضای ذخیرهسازی نیاز دارد.
شما همراهان گیم پاس به بازیهای طولانی بیشتر علاقه دارید یا بازیهای کوتاه؟ نظرات خود را به اشتراک بگذارید.