کارگردان Gotham Knights از DLCهای بازی می‌گوید

Gotham Knights Team Addresses Approach to Costume and Character DLC

پس از مدت‌ها انتظار، فاش شدن اطلاعات و درز شایعات مختلف پیرامون نسخه جدید بتمن، بالاخره شعبه مونترئال WarnerBros Games بازی Gotham Knights را معرفی کرد.

در نمایش‌ اولیه این عنوان (که بازخوردهای ضد و نقیضی را از سوی طرفداران دریافت کرد) چهار شخصیت قابل بازی «رِد هود»، «بت گرل»، «نایت وینگ» و «رابین» را مشاهده کردیم و متوجه شدیم که هر شخصیت تعداد زیادی آیتم تزئیناتی و لباس‌های متنوع دارد که بازیکن می‌تواند آن‌ها را به روشی نامعلوم به دست بیاورد.

از آن‌جایی که طی سال‌های گذشته، پرداخت‌های درون برنامه‌ای (Micro-Transaction) در بازی‌ها رشد شدیدی کرده است، بازیکنان نگران بودند که احتمالاً در Gotham Knights نیز شاهد همچین مواردی برای به دست آوردن لباس‌ها و آیتم‌ای مخصوص باشند.

پس از مصاحبه تیم ComicBook با کارگردان خلاق این بازی یعنی آقای Patrick Redding، وی از روشی که تیم برای به دست آوردن لباس‌ها پیاده سازی کرده است پرده برداری نمود. وی اعلام کرد:

درحالی که صحبت کردن درباره این چیزها در این مقطع کمی عجیب به نظر می‌رسد، اما ما قصد داریم تا بازی را با محتوای زیادی عرضه کنیم. تمرکز ما روی عنوانی است که طرفداران خریداری می‌کنند و قصد داریم سطح گسترده‌ای از امکانات شخصی سازی و… را در اختیار آن‌ها قرار دهیم. پس نگران نباشید چرا که این موراد چیزهایی نیستند که فقط از طریق محتوای قابل دانلود (DLC) قابل دسترسی باشند.

همان‌طور که متوجه شدید، آقای پاتریک ردینگ وجود پرداخت‌های درون برنامه‌ای و محتوای قابل دانلود را رد نکرد اما به دست آوردن آن‌ها را نیز متکی بر این روش‌ها نمی‌داند. بازی Gotham Knights در سال ۲۰۲۱ برای پلی‌استیشن ۴، پلی‌استیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس و کامپیوترهای شخصی عرضه می‌شود.

اولین کسی باشید که برای “کارگردان Gotham Knights از DLCهای بازی می‌گوید” دیدگاه می‌گذارید;

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

میزان رضایت خود را در ارزیابی وارد کنید*

هنوز هیچ دیدگاهی وجود ندارد.